好多網路行銷單位,及網路行銷老師都在開辦line行銷及line@課程。

我始終沒有跟任何line行銷老師搭配推廣!!

只有這場LINE@商機大引爆~我破例了!!!........

LINE@商機大引爆

全台獨家唯一能在二小時內,教會你如何從LINE@賺到另一桶金。

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LINE在台灣的註冊人數已超過1700萬人,在智慧型手機上的使用人口已經超越最大的社群平台。

過去的上網人口,是越年輕的人越多,而年輕人消費能力較有限,但LINE的使用年齡層徹底翻覆,

20歲-39歲的使用人口佔總使用人口的41.9%,而40歲以上的使用人口,占了48.8%,

月收入超過4萬以上的
LINE用戶,占整體用戶40%以上,而其中更有8.9%用戶收入更高達8萬以上。

但這一切跟你有甚麼關係呢?


LINE公司最新推出的LINE@生活圈,猶如社群平台的粉絲團,但目前最大的社群平台,觸及率也未超過10%,而LINE@卻高達70%以上,更重要的是 申請免費 。

LINE@ 的使用人口、年齡層、觸及率、擴散力、整體威力可說是眾多行銷管道最好的,過去我們幫助過很多人在社群平台賺到第一桶金,而這次 LINE@ 的使用人口、年齡層、觸及率,整體威力超過過去所有的社群平台至少20倍以上。

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迎接數位生活-啟動IC設計商機無限



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商品訊息描述:

數位家庭之所以掀起IC產品「平台行銷」大戰,來自於Intel推出「Centrino」平台化之行銷手法,瞬間將Intel的IC銷售勢力由原本固若金湯的微處理器市場,拓展至個人運算市場。除了有效嚇阻晶片組製造公司對微處理器市場的虎視眈眈,也順利將Intel勢力由運算領域拓展到網路通訊領域。Centrino的成功平台行銷手法開啟了IC產品的行銷新視野,如此來勢洶洶的產品與組織布局,一場IC產品的行銷大戰即將展開,包括AMD、TI、Philips等半導體大廠都有各自的平台行銷布局,目前看來,數位家庭的應用將是IC產品平台行銷的重要戰場。

另一方面,在數位機上盒晶片發展機會上,世界各國紛紛以立法方式開始電視數位訊號試播及正式商業運轉,拓墣產業研究所預估最具成長動能者為IP及地面波數位機上盒市場,其2004年及2009年之年複合成長率各為75.7?31.9?而衛星及有線電視數位機上盒市場將在短期內仍為最主要兩大市場。

就Mobile DTV晶片發展機會方面而言,現今透過手機觀賞電視節目之服務皆採用類比訊號,隨著3G時代來臨,數位電視訊號傳送至手機的理想將慢慢實踐。根據拓墣產業研究所預估,Mobile DTV晶片組的產值於2010年可達12.08億美元的水準,並樂觀看待2006年全球Mobile DTV手機出貨量將可達1,000萬支,且市場不再侷限於南韓,全球Mobile DTV手機出貨量於2010年甚至可達2.1億支水準,約達17?手機出貨量比例。無論對手機廠商或者營運商而言,手機產業朝Mobile DTV方向將不會改變,這對晶片組廠商來說,將是值得投資的一項重大產業。

本專題報告針對即將來臨的新時代數位生活,深入探討台灣IC設計公司及相關廠商在全球數位家庭概念、數位機上盒晶片和Mobile TV等多方布局,企盼能協助廠商、業者掌握該產業動態,並對相關業者有所助益。

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